옥타브 강의 3

[Octave] 5. octave, 옥타브 조건문 사용하기(if, Boolean)

안녕하세요. 리습입니다. 오늘은 옥타브 프로그래밍에서 가장 기본적인 요소 중 하나인 조건 문에 대하여 알아보도록 하겠습니다. 조건문을 이해하기 위한 Boolean 변수 간단히 알아보기 먼저 조건문에 대해서 알아보기 전에, Yes/No를 의미하는 변수 Boolean 변수에 대해서 알아보도록 하겠습니다. 이전에 간단히 논리 연산을 소개하며, true와 false를 사용하는 예시를 보여드린 적이 있습니다. Octave에서는 Boolean 변수들을 'logical Class' 라 부르며, Yes를 의미하는 true, No를 의미하는 false 두 가지 종류가 있습니다. logical 변수를 생성하고 초기화를 하는 방법은 다음과 같습니다. >> val_A = true val_A = 1 >> val_B = logi..

[Octave] 4. octave, 옥타브 기본 사용법 (옥타브 처음 사용하기)

>> A = 3; B = 7; >> C = A+B C = 10 >> D = A-B D = -4 >> E = A*B E = 21 >> F = A^B F = 2187 >> 안녕하세요. 리습입니다. 오늘은 옥타브에 기본 사용법에 대하여 알아보도록 하겠습니다. 옥타브는 매우 직관적인 프로그램입니다. 기본적인 변수 선언 법, 기본적인 연산자, 그리고 스크립트 사용 방법만 이해하시더라도 사용하는데 전혀 무리가 없습니다. 그러면 기본적인 부분을 하나씩 알아보도록 하겠습니다. 변수 만드는 법, 사용하는 법 프로그램을 작성할 때 가장 먼저 사용하는 것은 바로 '변수'입니다. 변수는 데이터를 저장하는 공간입니다. 변수는 다음과 같이 명령 창 (Command Window)에서 사용할 수 있습니다. >> variable = ..

[Octave] 3. 옥타브 창 알아보기 (기본 창)

안녕하세요. 리습입니다. 오늘은 Octave의 각 창의 의미와 사용 방법에 대하여 알아보도록 하겠습니다. Ocatve, 옥타브의 초기화면 옥타브의 초기 화면은 다음과 같습니다. (1) 번 영역은 기본적인 새로 만들기, 파일 저장 등 옥타브가 처리할 수 있는 기능들을 모두 정리해둔 상단 바입니다. 또한 현재 작업이 이루어지는 위치(디렉터리, Current Directory)도 확인할 수 있습니다. (2) 번 영역은 각종 유용한 창들이 위치한 영역으로, 파일 탐색기(File Browser) , 현재 사용되고 있는 변수들을 보여주는 워크스페이스(Workspace), 과거 명령어들을 보여주는 히스토리 창(Command History)으로 되어 있습니다. (3) 번 영역은 작업 창으로, 콘솔 창과 변수 에디터, ..