프로그램 24

[C언어]33. 예제를 통해 포인터에 능숙해지자.

안녕하십니까. 리습입니다. 계속해서 포인터를 공부하고 있습니다. 포인터는 '주소값'을 저장하는 변수공간이며, 공간의 크기는 모두 같으나 타입별로 '참조'하는 크기가 다르다 라고 말씀드렸습니다. 그럼 이런 포인터의 특징을 한번 직접 확인해보도록 하겠습니다. 4byte 의 변수공간을 만든후 이것을 포인터로 쪼개고 쪼갠 부분들을 재조립하는 코드를 만들어 보겠습니다. 실제로 통신에서 사용되는 방식입니다. 코드 #include int main( void ){ int box = 333333333; char *p1 , *p2; int emp_box = 0; p1 = (char *)&box; // box의 주소를 p1에 대입, 단 타입이 다르므로 캐스트연산 p2 = (char *)&emp_box; // emp_box의..

[전자 하드웨어 기초] 11.저항 -7- ( 저항값 읽기, 데이터시트 보는법 )

안녕하십니까. 리습입니다. 저항의 종류도 알아보았으니 이제 그 저항을 읽는 방법을 알아보도록 하겠습니다. 먼저 DIP타입의 고정저항입니다. DIP타입의 고정저항 일반적으로 우리가 자주 보는 고정 저항은 띠를 가지고 있습니다. 총 4~5줄의 띠를 가지고 있죠. 각 띠는 각각의 의미를 가지고 있는데 다음과 같습니다. 어느쪽을 왼쪽에 두느냐는 띠의 간격을 보시면 됩니다. 조금 넓은 간격을 가지고있는 쪽이 오른쪽이죠. 띠의 의미는 왼쪽부터 3개(2개)는 유효숫자 값을 의미하고 그다음 띠는 10의 몇승인지 나타내며 마지막 맨오른쪽 띠는 이 저항이 가지고 있는 오차범위입니다. 각띠는 여러가지 색깔을 가짐으로써 각 값을 가지게 됩니다. 색과 그 값은 다음 표와 같습니다. 예를들어 빨간색 갈색 빨간색 황금색 이라면 2..

[C언어]32. 메모리를 직접 관리하는, 포인터에 대하여 알아보자 ( 이중포인터 )

안녕하십니까. 리습입니다. 포인터 중에서도 특이한 포인터가 있습니다. 바로 '포인터 주소를 저장하는 포인터' 입니다. 포인터가 '주소값'을 저장하기 때문에 생기는 특이한 포인터죠. 아직 포인터의 응용을 배우진 않았기 때문에 왜 존재하는지 의문이긴 하시겠지만, 우선은 이런것이 있다. 정도로 이해해주시기 바랍니다. 포인터의 주소를 저장하는 포인터 포인터라는 것도 특정 값을 저장하는 변수이기 때문에 메모리 공간을 점유하고 있습니다. 또한 메모리상의 '주소값'을 가지고 있죠. 그런데 포인터는 '참조(접근)' 할 수 있는 기능이 있기 때문에 포인터의 메모리 주소를 일반 포인터로 저장한다면 '참조'할때 문제가 생기죠. 쉽게 그림으로 보도록 하겠습니다. int 포인터를 통해서 int 변수를 가리키는 상황입니다. 이 ..

[C언어]31. 메모리를 직접 관리하는, 포인터에 대하여 알아보자 ( 포인터의 연산 )

안녕하십니까. 리습입니다. 포인터 변수 또한 변수이기 때문에 연산이 가능합니다. 하지만 포인터 변수는 '메모리 주소'를 저장하는 공간이기 때문에 일반적 변수와는 차이가 있죠. 필요하느냐, 그렇지 않느냐의 차이입니다. 하나씩 체크하면서 알아보도록 하겠습니다. 포인터 변수와 포인터 변수 사이의 연산 사칙연산 중 첫번째는 덧셈입니다. 포인터 변수 와 포인터 변수의 덧셈은 어떤 의미를 가지고 있을까요? 포인터 값끼리의 덧셈은 의미를 가지고 있지 않습니다. 단순한 주소와 주소의 덧셈이기때문에 사용이 될 일도 없습니다. 그래서 C언어에서는 포인터 변수끼리의 덧셈은 오류로 처리하고 있습니다. 두번째로 뺄셈입니다. 뺄셈은 덧셈과는 다르게 허용하고 있습니다. 포인터 변수값의 차 라는 것은 실 메모리에서 두 값의 거리 차..

[C언어]30. 메모리를 직접 관리하는, 포인터에 대하여 알아보자 ( 포인터 변수의 종류 )

안녕하십니까. 리습입니다. 포인터라는것은 메모리 주소값을 저장하는 특수한 변수이며 그 타입은 어느 메모리 크기 만큼 접근할 것인가 에 대한 선언이라고 하였습니다. 포인터를 선언하고 사용하는 법은 알았으니 이제 변수의 종류에 대하여 알아보도록 하겠습니다. 포인터 변수의 종류 포인터 변수의 종류는 일반 변수의 종류와 모양과 크기가 같습니다. 단 지니고 있는 의미만 다른 것이지요. 간단하게 표를 한번 보도록 하겠습니다. 이름 ( * 는 포인터란 의미) 메모리에 접근할 때 크기 기타 char * 1byte short * 2byte float * 4byte long * 4byte int * 4byte double * 8byte *이 표는 32bit를 기준으로 작성되었습니다. 64bit운영체제 의 경우 위 크기는 ..

[C언어]29. 메모리를 직접 관리하는, 포인터에 대하여 알아보자 ( 포인터 변수 )

안녕하십니까. 리습입니다. 포인터는 메모리를 직접 제어할 수 있는 방법이며 그 방법으로써 포인터 변수를 언급했습니다. 이번시간엔 포인터 변수에 대해서 자세히 알아보도록 하겠습니다. 포인터 변수와 타입 포인터 변수는 메모리 주소를 저장할 수 있는 '특별한'변수입니다. 변수이므로 마찬가지로 메모리 공간을 차지하죠. (32bit 운영체제를 기준으로 4byte를 차지합니다. 64bit의 운영체제 라면 8byte 를 차지) 그리고 일반적인 변수와 마찬가지로 타입(형식)을 가지고있습니다. 하지만 포인터 변수에서의 타입은 일반적인 변수의 타입과 의미가 다릅니다. 일반적인 변수의 타입이 '저장하는 데이터 타입과 크기를 지정' 해주는 것이였다면 포인터 변수에서의 타입은 '가리키고 있는 메모리 공간에 저장되어있는 데이터의..

[C언어]28. 메모리를 직접 관리하는, 포인터에 대하여 알아보자 ( 포인터란 )

안녕하십니까. 리습입니다. C언어는 매우 많은 분야에 사용되고 있습니다. 하드웨어를 직접 제어하는 임베디드 분야부터 응용프로그램 까지 오히려 사용 안되는 분야를 찾는것이 쉽습니다. (물론 각 특수한 분야에는 각각의 특화된 언어를 사용합니다.) 그정도로 강력하고 범용적이라는 것이지요. 이렇게 C언어를 매우 강력한 도구로 만들어 주는 이유는 다름아닌 '포인터'의 존재 덕분입니다. 포인터란? 모든 프로그램은 CPU의 연산 활동을 바탕으로 구동하게 됩니다. 그리고 CPU는 메모리에서 연산을 위한 데이터를 가져오게 되죠. 즉 우리가 메모리를 제어할 수 있게 되면 CPU의 연산활동을 자유자재로 조종할 수 있다는 것입니다. 포인터는 이런 메모리에 직접적으로 접근하여 조작할 수 있는 장치입니다. 특정 메모리 주소를 가..

[C언어]27. 가장 기초적인 자료구조, 배열에 대해여 알아보자 -4- ( 문자열의 사용 )

안녕하십니까. 리습입니다. 배열은 변수가 단순히 일렬로 정리되어있는 자료구조라 배웠습니다. 그런데 변수가 일렬로 정리되어있다는데에 있어서 한가지 편리한 점이 보이지 않으십니까? 문자를 일렬로 쓴다면 문장이 되듯이 배열을 이용해서 문장을 만들수 있는 것이지요. 바로 문자열 입니다. 지금까지의 방법으로 간단한 단어 하나를 표현해보도록 하겠습니다. 우선 맨처음 배운 변수만을 이용한 방법입니다. 예시를 보죠 코드 #include int main( void ) { char a1 = 'a' , a2 = 'p' , a3 = 'p' , a4 = 'l' , a5 = 'e'; printf("%c", a1); printf("%c", a2); printf("%c", a3); printf("%c", a4); printf("%c..

[C언어]26. 가장 기초적인 자료구조, 배열에 대하여 알아보자 -3- ( 2 차원 배열, 다차원 배열 )

안녕하십니까. 리습입니다. 배열이 무엇이고 어떻게 사용되는지 알아보았습니다. 지금까지 배운 배열은 [ ] 을 하나만 사용하며 일렬로만 정렬되었습니다. 그런데 이런 배열을 또다른 배열의 시작지점으로 사용한다면 어떻게 될까요? 1차원적인 직선이 아닌 2차원적 평면의 형태로 배열을 만드는 것입니다. 또 더 확장해서 3차원으로도 만들수도 있겠죠. 이렇게 배열을 확장시킨것이 다 차원 배열입니다. 다 차원 배열의 첫번째 - 2차원 배열 2차원 배열은 일렬로 이루어져 있는 배열을 평면으로 확장시켰다 라고 '개념적'으로 생각하시면 됩니다. 실제 메모리 공간에서 평면적으로 변수들이 정렬되어있는것은 아니기 때문이죠. 하지만 사용에 있어서는 평면이라 생각하셔도 됩니다. 2차원 배열을 사용할 경우 매우 유리한 점이 많습니다...

[C언어]25. 가장 기초적인 자료구조, 배열에 대하여 알아보자 -2- ( 배열에 값 대입 )

안녕하십니까 리습입니다. 이번엔 배열을 어떻게 사용할 것인지 한번 알아보도록 하겠습니다. 배열은 기본적으로 연속된 데이터이기 때문에[ ] 안에 따라서 공간을 마음대로 사용할 수 있습니다. 배열에 값을 대입하는 방법은 다음과 같습니다.배열 명과 배열의 몇번째 변수인지 적어주는 것이죠 첫번째는 0, 두번째는 1, 네번째는 3 이런식으로 적어주는 것입니다. 또한 몇번째 인지 [ ] 안에 적어줄 때에는 정수형 변수를 넣어서 알려 줄 수도 있습니다. 정말 단순하고 간단하지만 이것이 얼마나 위력적인지 보여드리도록 하겠습니다. 어떤 학교에서 학급의 언어, 수학, 외국어 의 성적을 분석하려고 합니다. 한 학급에는 명의 학생이 있습니다. 분석 값은 각 값의 수를 평균값으로 만들고 학생별 평균과 평균의 평균도 구하려고 합..