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[C코드작성]실행과 결과 검사를 한번에 하는 좋은 방법

코드를 작성하다 보면 실행후 결과값이 참값인지 검사해야 하는 경우가 많습니다. 그럴때 이제막 프로그래밍 언어를 배우시는 분들은 실행후 값을 받아 비교하시는 분들이 있으신데 이런 과정을 편리하게 하는 방법을 알려드리겠습니다. 예시 int val = Func( ); if ( val == 0 ) { // 할 일 } 어떤 일을 한후 그 결과값에 따라 조건문 if 가 실행되는 구문입니다. 이렇게 사용하는 것 또한 맞는 방법이며 전혀 문제가 되진 않습니다. 단 val 이라는 변수 공간을 낭비한다는 것이 작은 흠입니다. 조금만 바꿔보도록 하겠습니다. 예시 if (0 == Func( ) ) { // 할일 } 코드를 위와같이 작성할시엔 변수 공간이 필요하지 않습니다. 또한 if문에서 조건검사를 하기위해 자동적으로 Fun..

[C언어]30. 메모리를 직접 관리하는, 포인터에 대하여 알아보자 ( 포인터 변수의 종류 )

안녕하십니까. 리습입니다. 포인터라는것은 메모리 주소값을 저장하는 특수한 변수이며 그 타입은 어느 메모리 크기 만큼 접근할 것인가 에 대한 선언이라고 하였습니다. 포인터를 선언하고 사용하는 법은 알았으니 이제 변수의 종류에 대하여 알아보도록 하겠습니다. 포인터 변수의 종류 포인터 변수의 종류는 일반 변수의 종류와 모양과 크기가 같습니다. 단 지니고 있는 의미만 다른 것이지요. 간단하게 표를 한번 보도록 하겠습니다. 이름 ( * 는 포인터란 의미) 메모리에 접근할 때 크기 기타 char * 1byte short * 2byte float * 4byte long * 4byte int * 4byte double * 8byte *이 표는 32bit를 기준으로 작성되었습니다. 64bit운영체제 의 경우 위 크기는 ..

[C언어]29. 메모리를 직접 관리하는, 포인터에 대하여 알아보자 ( 포인터 변수 )

안녕하십니까. 리습입니다. 포인터는 메모리를 직접 제어할 수 있는 방법이며 그 방법으로써 포인터 변수를 언급했습니다. 이번시간엔 포인터 변수에 대해서 자세히 알아보도록 하겠습니다. 포인터 변수와 타입 포인터 변수는 메모리 주소를 저장할 수 있는 '특별한'변수입니다. 변수이므로 마찬가지로 메모리 공간을 차지하죠. (32bit 운영체제를 기준으로 4byte를 차지합니다. 64bit의 운영체제 라면 8byte 를 차지) 그리고 일반적인 변수와 마찬가지로 타입(형식)을 가지고있습니다. 하지만 포인터 변수에서의 타입은 일반적인 변수의 타입과 의미가 다릅니다. 일반적인 변수의 타입이 '저장하는 데이터 타입과 크기를 지정' 해주는 것이였다면 포인터 변수에서의 타입은 '가리키고 있는 메모리 공간에 저장되어있는 데이터의..

[C언어]28. 메모리를 직접 관리하는, 포인터에 대하여 알아보자 ( 포인터란 )

안녕하십니까. 리습입니다. C언어는 매우 많은 분야에 사용되고 있습니다. 하드웨어를 직접 제어하는 임베디드 분야부터 응용프로그램 까지 오히려 사용 안되는 분야를 찾는것이 쉽습니다. (물론 각 특수한 분야에는 각각의 특화된 언어를 사용합니다.) 그정도로 강력하고 범용적이라는 것이지요. 이렇게 C언어를 매우 강력한 도구로 만들어 주는 이유는 다름아닌 '포인터'의 존재 덕분입니다. 포인터란? 모든 프로그램은 CPU의 연산 활동을 바탕으로 구동하게 됩니다. 그리고 CPU는 메모리에서 연산을 위한 데이터를 가져오게 되죠. 즉 우리가 메모리를 제어할 수 있게 되면 CPU의 연산활동을 자유자재로 조종할 수 있다는 것입니다. 포인터는 이런 메모리에 직접적으로 접근하여 조작할 수 있는 장치입니다. 특정 메모리 주소를 가..

[C언어]27. 가장 기초적인 자료구조, 배열에 대해여 알아보자 -4- ( 문자열의 사용 )

안녕하십니까. 리습입니다. 배열은 변수가 단순히 일렬로 정리되어있는 자료구조라 배웠습니다. 그런데 변수가 일렬로 정리되어있다는데에 있어서 한가지 편리한 점이 보이지 않으십니까? 문자를 일렬로 쓴다면 문장이 되듯이 배열을 이용해서 문장을 만들수 있는 것이지요. 바로 문자열 입니다. 지금까지의 방법으로 간단한 단어 하나를 표현해보도록 하겠습니다. 우선 맨처음 배운 변수만을 이용한 방법입니다. 예시를 보죠 코드 #include int main( void ) { char a1 = 'a' , a2 = 'p' , a3 = 'p' , a4 = 'l' , a5 = 'e'; printf("%c", a1); printf("%c", a2); printf("%c", a3); printf("%c", a4); printf("%c..

[C언어]26. 가장 기초적인 자료구조, 배열에 대하여 알아보자 -3- ( 2 차원 배열, 다차원 배열 )

안녕하십니까. 리습입니다. 배열이 무엇이고 어떻게 사용되는지 알아보았습니다. 지금까지 배운 배열은 [ ] 을 하나만 사용하며 일렬로만 정렬되었습니다. 그런데 이런 배열을 또다른 배열의 시작지점으로 사용한다면 어떻게 될까요? 1차원적인 직선이 아닌 2차원적 평면의 형태로 배열을 만드는 것입니다. 또 더 확장해서 3차원으로도 만들수도 있겠죠. 이렇게 배열을 확장시킨것이 다 차원 배열입니다. 다 차원 배열의 첫번째 - 2차원 배열 2차원 배열은 일렬로 이루어져 있는 배열을 평면으로 확장시켰다 라고 '개념적'으로 생각하시면 됩니다. 실제 메모리 공간에서 평면적으로 변수들이 정렬되어있는것은 아니기 때문이죠. 하지만 사용에 있어서는 평면이라 생각하셔도 됩니다. 2차원 배열을 사용할 경우 매우 유리한 점이 많습니다...

좋은 기술이란. 기술자와 사용자가 생각하는 좋은 기술

새롭고 신기한 기술들은 기술자들이 만들어 냅니다. 하지만 그 기술을 사용할지 선택하는건 사용자들 입니다. 때문에 항상 기술자들은 사용자들에게 기술들을 홍보하고 받아들여달라고 외치며, 만약 받아들여 지지 않을 경우 사용자들이 기술적 아름다움과 진보를 이해하지못한다고 비난합니다. 이런 상황은 과거부터 지금까지 계속해서 있어왔던 일입니다. 과거에는 봇짐와 수레, 활과 총, 최근에 와서는 활자책과 전자책, 입는 컴퓨터에대한 논란 등으로 나타나고있습니다. 혁신적이고 새로운 기술이 좋은 기술이다. -기술자- 기술자들은 새로운 것을 연구하고 어떻게하면 과거의 것을 개선해서 더욱더 훌륭한 방향으로 만들것이가에 대해 항상 생각합니다. 또한 기술자들끼리도 생각의 방향이 다 다르기 때문에 수많은 방법, 방식의 기술이 제시됩..

[C언어]25. 가장 기초적인 자료구조, 배열에 대하여 알아보자 -2- ( 배열에 값 대입 )

안녕하십니까 리습입니다. 이번엔 배열을 어떻게 사용할 것인지 한번 알아보도록 하겠습니다. 배열은 기본적으로 연속된 데이터이기 때문에[ ] 안에 따라서 공간을 마음대로 사용할 수 있습니다. 배열에 값을 대입하는 방법은 다음과 같습니다.배열 명과 배열의 몇번째 변수인지 적어주는 것이죠 첫번째는 0, 두번째는 1, 네번째는 3 이런식으로 적어주는 것입니다. 또한 몇번째 인지 [ ] 안에 적어줄 때에는 정수형 변수를 넣어서 알려 줄 수도 있습니다. 정말 단순하고 간단하지만 이것이 얼마나 위력적인지 보여드리도록 하겠습니다. 어떤 학교에서 학급의 언어, 수학, 외국어 의 성적을 분석하려고 합니다. 한 학급에는 명의 학생이 있습니다. 분석 값은 각 값의 수를 평균값으로 만들고 학생별 평균과 평균의 평균도 구하려고 합..

다가올 미래, 컴퓨터는 어떻게 변화할 것인가. 입는 컴퓨터? 들고다니는 컴퓨터?

최초의 컴퓨터는 크고 거대했습니다. 컴퓨터의 크기는 공장만했으며 내구력도 형편없고 매우 비싼 물건이였습니다. 예를 들어 Eniac 에니악은 188000개의 진공관은 사용하고 무게만 180톤. 성인남자 2500명 정도의 무게를 가졌습니다. 시간이 흐를수록 집적 기술이 좋아지고 반도체라는 것이 발명되면서 컴퓨터는 점점더 소형화 되게 됩니다. 지금에 이르러서는 손안의 컴퓨터 스마트폰까지 발명되었죠. 그 크기는 매우 작아서 한손에 들어오게 되었습니다. 180톤 짜리 덩치가 180g 이 된것입니다. 시간이 흐르면서 컴퓨터와 인간의 의사소통도 변하게 됩니다. 원시적 컴퓨터들은 펀칭테이프 를 이용하여 사용자와 의사소통을 하였다면 점점더 발달된 현대의 컴퓨터들은 마우스와 키보드, 모니터, 그리고 터치패드를 통해서 의사..

[C언어]24. 가장 기초적인 자료구조, 배열에 대하여 알아보자 -1- ( 배열이란 )

안녕하십니까. 리습입니다. 컴퓨터가 어떤 작업을 하기 위해선 작업공간인 '변수'가 필요했고 C언어에서 이러한 변수를 만드는 방법은' double a '와 같이 변수의 형태와 이름을 적어주는 것이였습니다. 그런데 이 방법은 매우 편리하고 단순해서 좋아보이지만 한가지 약점이 있습니다. 여러개의 공간을 만들기 힘들다는 것이죠. 예를 들어 한 학교 전체학생의 점수를 저장하고 계산을 하기 위한 프로그램을 만들다고 합시다. 그렇다면 우선 변수의 공간이 학교 학생 만큼 필요할 것입니다. 선언해보도록 하죠. 코드 char a1, a2, a3, a4, a5, a6, a7, a8, a9, a10, a11, a12, a13, a14, a15; char b1, b2, b3, b4, b5, b6, b7, b8, b9, b10,..